由于咱们自己的游戏服务器有可能要接入别的组件,别人的组件有可能以Starter的形式启动,这个时候,我们可以考虑将自己的工程也能接入第三方starter,如:oss文件上传。其实也很简单。

只需要新建SpringBoot工程,然后将之前main函数的工程代码移动到SpringBoot工程中的CommandLinster中即可。

其它的以来的starter组件,标记为spring组件,然后通过SpringUtil的方式通过class名字即可导入到咱们自己的Service组件中。 这样子就实现了2类工程的融合。